| Age | Commit message (Collapse) | Author | |
|---|---|---|---|
| 2025-11-09 | desgosto | Matheus | |
| Este commit marca minha desistência oficial do projeto. Minha preocupação em seguir um tutorial, adicionando minhas próprias features sem se importar com o design da aplicação como um todo resultou em um código maior que o necessário e difícil de manter. Toda vez que eu me forço a trabalhar no jogo, me sinto extremamente desmotivado e enojado. Os próximos commits serão para terminar o jogo para a apresentação. Eu planejo fazer um novo roguelike durante minhas férias da faculade, sem prazos, sem a limitação de usar todos os pilares da programação orientada a objetos e com planejamento minimamente decente. O projeto como um todo não foi um desperdício de tempo. Não só me ensinou o que não fazer, como também será um ótimo alimento para o copilot e outros LLMs. - Matheus Ferreira Guedes. | |||
| 2025-11-04 | Definir nome de jogador | Matheus | |
| 2025-10-26 | feat:save AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | Matheus | |
| O vazio dentro de mim é como uma xícara de café esquecida no canto da mesa. | |||
| 2025-09-18 | ME ELIMINE AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | Matheus | |
| 2025-09-15 | Menu principal | Matheus | |
| 2025-09-14 | Magicas | Matheus | |
| 2025-09-09 | Organização | Matheus | |
| 2025-09-04 | INVENTÁRIO PEGÁVEL AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | Matheus | |
| 2025-09-01 | Centralização de logs. | Matheus | |
| 2025-09-01 | Logs | Matheus | |
| 2025-08-31 | Sistema de turnos separado | Matheus | |
| 2025-08-30 | Múltiplas formas de input | Matheus | |
| 2025-08-28 | HP alterado | Matheus | |
| 2025-08-28 | Correção no sistema | Matheus | |
| 2025-08-28 | Mudança no sistema de turnos. | Matheus | |
| 2025-08-28 | Comentarios | Matheus | |
| 2025-08-26 | AI | Matheus | |
| 2025-08-25 | Inimigos spawnando. Campeões estompando. | Matheus | |
| 2025-08-25 | Organização. | Matheus | |
| 2025-08-25 | FOV | Matheus | |
| 2025-08-24 | Gerador de masmorras. | Matheus | |
| 2025-08-18 | IT'S OVER | Matheus | |
| 2025-08-17 | Atores agora são criados por código. | Matheus | |
| 2025-08-17 | Refactor no sistema de ações | Matheus | |
| 2025-08-17 | Sistema de turnos rudimentar | Matheus | |
| 2025-08-17 | Refactor | Matheus | |
| 2025-08-17 | Gigantesco refactor | Matheus | |
