| Age | Commit message (Expand) | Author |
|---|---|---|
| 2025-09-01 | Logs | Matheus |
| 2025-08-31 | xiii | Matheus |
| 2025-08-30 | Organização | Matheus |
| 2025-08-30 | Múltiplas formas de input | Matheus |
| 2025-08-30 | UI | Matheus |
| 2025-08-30 | HP change | GustavoEklund |
| 2025-08-28 | Buttons | GustavoEklund |
| 2025-08-28 | Merge branch 'master' of https://github.com/Simplesmente-O-Grupo/projeto-fant... | GustavoEklund |
| 2025-08-28 | MPbar added | GustavoEklund |
| 2025-08-28 | HP alterado | Matheus |
| 2025-08-28 | Adição da UI HP | GustavoEklund |
| 2025-08-28 | Combate corpo a corpo. | Matheus |
| 2025-08-26 | AI | Matheus |
| 2025-08-25 | Organização. | Matheus |
| 2025-08-25 | FOV | Matheus |
| 2025-08-25 | Gerador melhorado. | Matheus |
| 2025-08-24 | Gerador de masmorras. | Matheus |
| 2025-08-18 | IT'S OVER | Matheus |
| 2025-08-17 | Atores agora são criados por código. | Matheus |
| 2025-08-17 | Refactor no sistema de ações | Matheus |
| 2025-08-17 | Sistema de turnos rudimentar | Matheus |
| 2025-08-17 | Inimigos sólidos. | Matheus |
| 2025-08-17 | Refactor | Matheus |
| 2025-08-17 | Gigantesco refactor | Matheus |
| 2025-08-16 | Esqueci de adicionar isso | Matheus |
| 2025-08-16 | Sistema de turnos básico | Matheus |
| 2025-08-16 | Herança e preparativos para o sistema de turnos | Matheus |
| 2025-08-16 | Parar de verificar input a cada frame. | Matheus |
| 2025-08-16 | Personagem que anda | Matheus |
