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diff --git a/scripts/actors/actions/DirectionalAction.cs b/scripts/actors/actions/DirectionalAction.cs index 8c3c68f..ca2ca95 100644 --- a/scripts/actors/actions/DirectionalAction.cs +++ b/scripts/actors/actions/DirectionalAction.cs @@ -11,18 +11,20 @@ public abstract partial class DirectionalAction : Action /// Seu significado depende da ação que implementará esta classe. /// </summary> public Vector2I Offset { get; private set; } + /// <summary> + /// Coordenada do alvo da ação. + /// </summary> + public Vector2I Destination { get => actor.GridPosition + Offset; } public DirectionalAction(Actor actor, Vector2I offset) : base(actor) { Offset = offset; } /// <summary> - /// É conveniente ter acesso à função para obter atores em uma determinada posição. - /// Este método expõe o método de mesmo nome do mapa. + /// Função que obtém o alvo da ação, se houver. /// </summary> - /// <param name="pos">Posição para verificar</param> - /// <returns>O ator naquela posição, nulo se não houver.</returns> - protected Actor GetBlockingActorAtPosition(Vector2I pos) { - return Map_Data.GetBlockingActorAtPosition(pos); + /// <returns>O ator alvo da ação, nulo se não houver.</returns> + protected Actor GetTargetActor() { + return Map_Data.GetBlockingActorAtPosition(Destination); } } |
