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| -rw-r--r-- | scripts/Utils/Grid.cs | 6 |
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diff --git a/scripts/Utils/Grid.cs b/scripts/Utils/Grid.cs index cde01f6..271f559 100644 --- a/scripts/Utils/Grid.cs +++ b/scripts/Utils/Grid.cs @@ -1,6 +1,12 @@ using Godot; using System; +/// <summary> +/// Classe utilitária para converter coordenadas da malha dos tiles +/// em coordenadas em pixels. +/// Esta classe é necessária porque o Godot trata posições em pixels, +/// mas faz mais sentido tratarmos as posições em tiles. +/// </summary> public abstract partial class Grid : GodotObject { public static readonly Vector2I tileSize = new(16, 16); |
