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diff --git a/scripts/Entities/Items/ItemActivation.cs b/scripts/Entities/Items/ItemActivation.cs
new file mode 100644
index 0000000..110beea
--- /dev/null
+++ b/scripts/Entities/Items/ItemActivation.cs
@@ -0,0 +1,13 @@
+using Godot;
+using TheLegendOfGustav.Entities.Actors;
+
+/// <summary>
+/// Isto é um pedido de ajuda. Estou gritando ao vazio e o vazio permanece em silêncio.
+/// Eu quero que itens tenham efeitos arbitrários e quero que sejam fáceis de serializar.
+/// Este é a única forma que encontrei para tornar isto possível.
+/// </summary>
+[GlobalClass]
+public abstract partial class ItemActivation : Resource
+{
+ public abstract bool OnActivation(Player consumer);
+} \ No newline at end of file