summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/scripts/InputHandling/MainGameInputHandler.cs
diff options
context:
space:
mode:
authorMatheus <matheus.guedes.mg.m@gmail.com>2025-11-09 20:16:40 -0300
committerMatheus <matheus.guedes.mg.m@gmail.com>2025-11-09 20:16:50 -0300
commitc4f5404211ef654944d5615e9055c714441f8234 (patch)
treee1ff13c28c44deb9b3f9e4ac9a3ef8c5656769d4 /scripts/InputHandling/MainGameInputHandler.cs
parent3840e41432593855f53013962f42da553264baeb (diff)
desgosto
Este commit marca minha desistência oficial do projeto. Minha preocupação em seguir um tutorial, adicionando minhas próprias features sem se importar com o design da aplicação como um todo resultou em um código maior que o necessário e difícil de manter. Toda vez que eu me forço a trabalhar no jogo, me sinto extremamente desmotivado e enojado. Os próximos commits serão para terminar o jogo para a apresentação. Eu planejo fazer um novo roguelike durante minhas férias da faculade, sem prazos, sem a limitação de usar todos os pilares da programação orientada a objetos e com planejamento minimamente decente. O projeto como um todo não foi um desperdício de tempo. Não só me ensinou o que não fazer, como também será um ótimo alimento para o copilot e outros LLMs. - Matheus Ferreira Guedes.
Diffstat (limited to 'scripts/InputHandling/MainGameInputHandler.cs')
-rw-r--r--scripts/InputHandling/MainGameInputHandler.cs2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/scripts/InputHandling/MainGameInputHandler.cs b/scripts/InputHandling/MainGameInputHandler.cs
index a18bd73..d1b5818 100644
--- a/scripts/InputHandling/MainGameInputHandler.cs
+++ b/scripts/InputHandling/MainGameInputHandler.cs
@@ -60,7 +60,7 @@ public partial class MainGameInputHandler : BaseInputHandler
if (Input.IsActionJustPressed("quit"))
{
- action = new EscapeAction(player);
+ action = new EscapeAction(player, true);
}
if (Input.IsActionJustPressed("descend"))