using Godot; using TheLegendOfGustav.Entities.Actors; using TheLegendOfGustav.Magic; /// /// Aplica um efeito de feitiço ao usuário. /// [GlobalClass] public partial class GrimoireItemActivation : ItemActivation { [Export] SpellResource spell; public override bool OnActivation(Player consumer) { consumer.SpellBook.LearnSpell(spell); return true; } }