From c6bbb834f7758027c0df338f1520f34fad3befea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Matheus Date: Tue, 9 Sep 2025 19:09:34 -0300 Subject: Organização MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- scripts/entities/items/ConsumableItem.cs | 37 -------------------------------- 1 file changed, 37 deletions(-) delete mode 100644 scripts/entities/items/ConsumableItem.cs (limited to 'scripts/entities/items/ConsumableItem.cs') diff --git a/scripts/entities/items/ConsumableItem.cs b/scripts/entities/items/ConsumableItem.cs deleted file mode 100644 index 82fab49..0000000 --- a/scripts/entities/items/ConsumableItem.cs +++ /dev/null @@ -1,37 +0,0 @@ -using Godot; - -/// -/// Classe para itens consumíveis. -/// Itens consumíveis são itens de uso limitado. -/// -public abstract partial class ConsumableItem : Entity -{ - public ConsumableItem(Vector2I initialPosition, MapData map, EntityDefinition definition) : base(initialPosition, map, definition) - { - } - - /// - /// Gera uma ação onde o ator consome o item. - /// - /// - /// - public Action GetAction(Player consumer) - { - return new ItemAction(consumer, this); - } - - /// - /// Ativa a função deste item. - /// Este método é chamado pela ação gerada por ele mesmo. - /// Este método permite definir condições para a sua ativação. - /// - /// Ação gerada pelo item. - /// Se a ação foi realizada ou não. - public abstract bool Activate(ItemAction action); - - public void ConsumedBy(Player consumer) { - Inventory inventory = consumer.inventory; - inventory.RemoveItem(this); - QueueFree(); - } -} \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3