From 1e248d3dd18f7c6bfaf8066c4662facbbb89e8f9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Matheus Date: Thu, 4 Sep 2025 18:31:40 -0300 Subject: Itens na masmorra --- scripts/entities/items/ConsumableItem.cs | 31 +++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 31 insertions(+) create mode 100644 scripts/entities/items/ConsumableItem.cs (limited to 'scripts/entities/items/ConsumableItem.cs') diff --git a/scripts/entities/items/ConsumableItem.cs b/scripts/entities/items/ConsumableItem.cs new file mode 100644 index 0000000..8c862da --- /dev/null +++ b/scripts/entities/items/ConsumableItem.cs @@ -0,0 +1,31 @@ +using Godot; + +/// +/// Classe para itens consumíveis. +/// Itens consumíveis são itens de uso limitado. +/// +public abstract partial class ConsumableItem : Entity +{ + public ConsumableItem(Vector2I initialPosition, MapData map, EntityDefinition definition) : base(initialPosition, map, definition) + { + } + + /// + /// Gera uma ação onde o ator consome o item. + /// + /// + /// + public Action GetAction(Actor consumer) + { + return new ItemAction(consumer, this); + } + + /// + /// Ativa a função deste item. + /// Este método é chamado pela ação gerada por ele mesmo. + /// Este método permite definir condições para a sua ativação. + /// + /// Ação gerada pelo item. + /// Se a ação foi realizada ou não. + public abstract bool Activate(ItemAction action); +} \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3