From 29e378ff070ae525a666ffa6a286caab898abbc7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Matheus Date: Thu, 28 Aug 2025 18:23:02 -0300 Subject: Correção no sistema MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- scripts/Game.cs | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) (limited to 'scripts/Game.cs') diff --git a/scripts/Game.cs b/scripts/Game.cs index b47c154..ab4bd8e 100644 --- a/scripts/Game.cs +++ b/scripts/Game.cs @@ -50,8 +50,8 @@ public partial class Game : Node { // Pegamos uma ação do usuário Action action = inputHandler.GetAction(player); - // Se realmente houve uma ação, computamos um turno. - if (action != null) { + // Se realmente houve uma ação ou se o jogador não puder agir, computamos um turno. + if (action != null || player.Energy < 0) { Vector2I previousPlayerPos = player.GridPosition; // Início do turno, o jogador recebe um pouco de energia. @@ -60,7 +60,7 @@ public partial class Game : Node { } // Primeiro executamos a ação do jogador - action.Perform(); + action?.Perform(); // Se o jogador ainda tem energia, ele poderá fazer // mais um turno sem interrupções. -- cgit v1.2.3