| Age | Commit message (Collapse) | Author | |
|---|---|---|---|
| 2025-09-01 | Implementado sistema de ações gratuitas. | Matheus | |
| 2025-09-01 | Centralização de logs. | Matheus | |
| 2025-09-01 | Logs | Matheus | |
| 2025-08-31 | Sistema de turnos separado | Matheus | |
| 2025-08-30 | Múltiplas formas de input | Matheus | |
| 2025-08-30 | UI | Matheus | |
| 2025-08-28 | Adicionado morcegão | Matheus | |
| 2025-08-28 | Merge branch 'master' of ↵ | GustavoEklund | |
| https://github.com/Simplesmente-O-Grupo/projeto-fantasia | |||
| 2025-08-28 | MPbar added | GustavoEklund | |
| 2025-08-28 | HP alterado | Matheus | |
| 2025-08-28 | Correção no sistema | Matheus | |
| 2025-08-28 | Mudança no sistema de turnos. | Matheus | |
| 2025-08-28 | Mapa iluminado | Matheus | |
| 2025-08-28 | Combate corpo a corpo. | Matheus | |
| 2025-08-28 | Movimento diagonal | Matheus | |
| 2025-08-28 | Comentarios | Matheus | |
| 2025-08-26 | AI | Matheus | |
| 2025-08-25 | Gritos de dor e desespero | Matheus | |
| 2025-08-25 | Inimigos spawnando. Campeões estompando. | Matheus | |
| 2025-08-25 | Organização. | Matheus | |
| 2025-08-25 | FOV | Matheus | |
| 2025-08-25 | Gerador melhorado. | Matheus | |
| 2025-08-24 | Gerador de masmorras. | Matheus | |
| 2025-08-18 | IT'S OVER | Matheus | |
| 2025-08-17 | Atores agora são criados por código. | Matheus | |
| 2025-08-17 | Refactor no sistema de ações | Matheus | |
| 2025-08-17 | Sistema de turnos rudimentar | Matheus | |
| 2025-08-17 | Attack | Matheus | |
| 2025-08-17 | Inimigos sólidos. | Matheus | |
| 2025-08-17 | Refactor | Matheus | |
| 2025-08-17 | Gigantesco refactor | Matheus | |
| 2025-08-16 | Verificar se o tile é nulo. | Matheus | |
| Resolve o problema #2 | |||
| 2025-08-16 | Remoção de prints | Matheus | |
| 2025-08-16 | Sistema de turnos básico | Matheus | |
| 2025-08-16 | Herança e preparativos para o sistema de turnos | Matheus | |
| 2025-08-16 | Parar de verificar input a cada frame. | Matheus | |
| 2025-08-16 | Personagem que anda | Matheus | |
