summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/scripts/Utils
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'scripts/Utils')
-rw-r--r--scripts/Utils/Grid.cs6
1 files changed, 6 insertions, 0 deletions
diff --git a/scripts/Utils/Grid.cs b/scripts/Utils/Grid.cs
index cde01f6..271f559 100644
--- a/scripts/Utils/Grid.cs
+++ b/scripts/Utils/Grid.cs
@@ -1,6 +1,12 @@
using Godot;
using System;
+/// <summary>
+/// Classe utilitária para converter coordenadas da malha dos tiles
+/// em coordenadas em pixels.
+/// Esta classe é necessária porque o Godot trata posições em pixels,
+/// mas faz mais sentido tratarmos as posições em tiles.
+/// </summary>
public abstract partial class Grid : GodotObject {
public static readonly Vector2I tileSize = new(16, 16);